第(3/3)页 面对这个问题,李世信呵呵一笑。 “这个不用担心,资料片的脉络我已经想清楚了。正式版中,我们塑造了一个高度开放的互动沙盒。基本已经把对于战争中的典型人物和地图都表达清楚了,再去加入新的地图和人物,其实也就是在锦绣上添牡丹,没有多大的意义。” “所以您的意思是?” “既然大家都已经玩过了核心的内容,懂得了游戏的玩法,那么这一次,我们就不需要给他们更加开放的地图和更具有典型的人物了。这一次,我想尝试一下,用现有的地图,收窄游戏的自由度。让玩家跟随一个单一的游戏角色,去体验一段完整的故事。” 哦? 听到李世信这么说,所有人皱起了眉头。 “收窄自由度?李老师,这.....是不是和游戏的核心亮点有冲突?” “一点也不!” 李世信微笑着摇摇头。 “在正式版的游戏中,我们给玩家塑造了一个世界。让他们把自己带入到这个战争世界中,现在,资料片在不能大幅改动的情况下,我们又想让他们体验到不一样的东西,那么唯一的方法就是......讲故事!” “所以资料片,我要把它做成一个游戏电影!” “游戏电影?用一款沙盒游戏的架构,搞3a大作的模式?” 李世信的决定,显然让在座的所有人都凌乱了。 在众人的懵逼脸中,李世信呵呵一笑,认真的点了点头。 “对,用沙盒游戏,讲一个3a大作的故事!” 说着,他站起身,拿起了白板笔走到了会议室的黑板之前。 “仍然是以挺过这场战争为核心,但是我们可以用一个主角,引导玩家,按照我们设定好的剧情路线,去和全新的,受剧情点控制的npc互动,一起演绎一个......在战争中寻求温暖的故事!” 一面说着,李世信一面在白板上写下了几个大字。 《资料片——父亲的承诺》! 第(3/3)页