第(3/3)页 在此期间,他们会顺便探明和平潜艇的相关情报,有机会就将武器级和平材料弄到手。 对于拥有个人背包的老毕父女和远征小队,这事应该不算太难。 能让手下和盟友完成的小事情,林克不想事必躬亲,否则既是对自身时间的浪费,也是对现成人力的浪费。 就在这短暂的平静中,斗士职业悄然提升到50级。 基础属性中体质101,精神则随着斗士50级的到来,终于也被加到了100,突破临界点。 与体质一样,精神属性再次获得实际加成系数2倍的效果,总加成系数变为8倍。(基础属性50,100各一次,第二兼职一次,2×2×2=8) 能量值上限达到8000,个人背包格子单个容量也扩充到80立方,终于能装下一些大点的载具了——比如主战坦克。 隔空收放物品距离也从10米翻倍为20米,击杀回收能源点距离从40米变为160米。 这两点对如今的林克用处不小,但赋能+神性子弹+超远视距,动辄五百一千米杀敌,160米就显得微不足道了。 不过想起最早十米内才可击杀回收,林克失笑:这也算是由俭入奢易,由奢入俭难了吧。 相比之下,精神属性实际效果再次翻倍后,最大的收获还是赋能。 这个超凡级的基础能力从8.7%变成了18.2%,差点就提升了整10个百分点。 精神属性对操控神性粒子的重要性可见一斑。 用电脑来比喻,体质就是其它配套硬件,精神是cpu,赋能是操作系统,各种能力运用是应用软件。 电脑整体性能发挥离不开cpu,每次升级换代也是随着cpu而来。 当然,在硬件和cpu无法出现大的突破时,人们就会升级操作系统,开发更具针对性的应用软件,挖掘硬件潜力。 林克就像一个拥有了超高硬件基础的电脑,但还没弄出成熟系统和应用软件。 而克劳德、吉恩的硬件基础或许稍弱,系统和应用软件却已经在多年实际运用中改进,能发挥出大部分性能。 从长远来看,林克无疑更具优势。 因为他有现成的“系统”和“应用软件”学习,而克劳德他们的硬件已到了某个极限,很难再突破。 第(3/3)页