第(3/3)页 立刻所有玩家就不淡定了。 ‘奈何本人没文化,一句卧槽行天下!’ ‘果然作为快枪手的陈总不会甘于寂寞,这是要搞大事情的存在啊!’ ‘惊喜来的太快,让我有些措手不及啊!’ ‘所以这是要跟atrai硬刚啊!’ ‘一款诠释现代战争的游戏,陈总的口气好狂啊!但是我喜欢!’ ‘看这架势,马上就要开发完毕了!?’ 无数玩家都是非常的激动,非常的兴奋。 尽管游戏长啥样都不知道,目前就公布了一个题材跟名字。 可几年下来,星云游戏积攒的人气跟口碑,已经足够让他们期待了 而在网上无数玩家欢呼的时候,星云游戏正在跟秦毅讨论着《使命召唤:现代战争》中如何更好展现出动作跟vr仓受力系统反馈的时候,游戏部那边杨晨的电话打了过来。 “陈总?你们的《使命召唤:现代战争》开发进度怎么样?一定要确保游戏的质量,而且不用担心时间紧的问题,国外那边的zeus进度跟我们差不多,甚至可能比我们还慢,所以为zeus护航的《暴风行动》开发进度并没有想象中的那么快。”杨晨这边也是比较的紧张。 虽然寰宇vr的护航游戏,并不仅星云游戏一家游戏厂商在制作。 可给玩家的一个先入印象也是比较重要的。 所以杨晨这边也是怕陈旭想要赶进度,趁着atrai之前打一个先手抢占热度,从而影响了游戏的内容。 听到杨晨的话,陈旭也是了然笑了笑:“放心吧杨部长,我也不可能拿星云游戏的口碑开玩笑的,《使命召唤:现代战争》的开发进度非常的顺利,而且质量也绝对是有保证的,至于竞速这一块?我们完全没有想过。” 跟杨晨沟通了几句,又聊了一会儿后,陈旭放下电话笑了笑。 陈旭自然不可能为了什么赶进度,而忽略了游戏的内容。 毕竟又要说到那一句老话了,没人会记得按时发布的垃圾游戏。 按时发布又或者跳票,只要能够带给玩家满意的品质,那一切无忧。 否则的话,不管你事按时发布、跳票,又或者反向跳票的提前发售,玩家那都是能把你喷的亲妈不认。 至于现在?只能说在做了,在做了。 《使命召唤:现代战争》这边,虽然游戏进度大约只完成了总体的六分之一。 当然游戏进度虽然距离完工还有蛮长的一段时间,可是在cg这一块的进度,就犹如小母牛坐火箭。 毕竟在《使命召唤:现代战争》中,陈旭为了保证足够出色的画面效果,选择大部分的载入转场都是用cg进行遮掩的。 而且加上之前《彩虹六号:围攻》的各种干员cg,以及《魔兽争霸》的cg。 这一块,陈旭只能说他们星云游戏绝对的专业! 十年做游戏,九年做cg。 这就是此前网上对星云游戏的评价,那陈旭表示肯定得落实到地。 要不然这玩家多失望? 毕竟他陈旭是一个从不会说谎,从不让玩家失望的游戏人。 第(3/3)页