第233章 称号-《网游之开局获得bug加成》


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    一个小时候过去一道金光闪过。

    “叮~恭喜您升级到lv52,距离下次升级需要经验值300000/11000000。”

    一千一百万经验值才能升到53级,越到后面,升级的速度会越慢。

    回到月光城内,来到装备大师跟前,将杀戮套全部升级到50级,杀戮套一共可以升级两次,到了60级的时候,还可以升级一次。那时候需要的杀戮值会更多。

    五件装备每一件装备都需要三千点杀戮值,武器更是需要四千点杀戮值,一共需要一万八千点杀戮值。他需要击杀一万八千人,这个数字虽然恐怖,不过却并不困难。

    城主争夺战后,每个主城会确立城主,届时主城和主城之间会有领地侵略任务,击杀其他主城玩家可以获得功勋值,杀戮值和功勋值可以叠加。

    若没有记错的话,还会开启称号奖励,从白色品质到彩色神器称号都有,最低便是十连斩称号,保证自己不死,连续击杀十人,便能获得白色称号十人斩。

    往后是蓝色品质的百人斩,绿色称号千人斩,粉色称号万人斩,橙色击杀十万玩家称号为主城护卫,红色称号杀百万玩家战神,彩色称号击杀一千万玩家获得无敌战神称号。

    时间限制为一个月内,一个月内保证自己不死击杀其他主城玩家达到这个数量便可以获得相应的称号。而这个称号一个月后会自动清零,唯有红色称号和彩色称号永不清零。

    记忆中这些称号增加的属性可不少,为了这个目标,各个主城的人见面之后,二话不说开始厮杀。当然等级而已,想要得到橙色称号都不可能,更别说红色称号了。

    这个称号同样也是实力的象征,头顶万人斩在自己主城内,几乎无人敢招惹。等级不代表战力,而战力值并不等于最终战力,毕竟还需要操作技术,战斗中的称号便是一个人最好的实力象征。


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