第(3/3)页 单纯来看,其实已经可以了。 但和《使命召唤:现代战争》一比,各种问题一下子就凸显出来了。 首先是剧情方面。《暴风行动》游戏是以原著和电影剧情为蓝本,又略有扩充。 这样确实能够吸引原著粉丝,可关键是本身的限制就大了。 从格局上面来说,显然比不上《使命召唤:现代战争》。 其次就是游戏的角色上面,现代战争两部曲他都第一时间玩了,甚至后面因为幽灵跟小强的死,他对陈旭都恨得直咬牙,该死的家伙竟然将这两个角色写死了! 而《暴风行动》,他不得不承认一点,除了主角外其他的角色,基本上都是配件。 简单来说,《使命召唤:现代战争》是一个群像剧,每个都给npc玩家有血有肉得感觉。 而《暴风行动》则是主角的独角戏。 正常来说,独角戏其实要比群像剧更会让玩家具有代入感,但奈何《使命召唤:现代战争》做的太好了。 甚至可能形成单方面的碾压。 基于这些原因,atrai很快也宣布了一个消息。 那就是发售时间延期,顺延到7月10日。 对于这次跳票,喜欢《使命召唤:现代战争》的玩家没有多在乎。 可之前一直期待《暴风行动》的玩家则就是不乐意了。 啥意思? 跳票了? 认怂了? 这一下子很多之前还期待的玩家,有不少都是对其信心大跌。 而atrai这边也是有苦说不出。 能咋办? 硬着头皮? 那到时候两者一对比,加上《使命召唤:现代战争》风头正盛,他们《暴风行动》脑浆估计都要被打出来了。 还不如现在装个孙子,认认怂。 一个月后又是一条好汉。 而就在atrai宣布跳票后的第二天,让很多玩家乐呵的事情出现了。 那就是星云游戏这边也宣布跳票了! 只不过并不是延迟跳票,而是反向跳票。 原本宣布在六月二十日上线的《使命召唤:现代战争》第三部,现在直接在六月十四日宣布上线了。 第(3/3)页